約 4,046,671 件
https://w.atwiki.jp/edf5rebalance/pages/18.html
KFF ●概要 中威力、中速射性、中弾倉といった基本的なスナイパーライフル。 主な変更点 精度0.01倍、星上限5に変更育てやすくなったと共に基礎精度が上がり、★0でも引かない限り、手に入れた直後に持ち出しやすくなった。KFF60LSですら、最終的にはS++まで成長する。 弾数増加(5→7、8→10) 連射間隔を60fに変更(高速化)微妙に物足りなかった使い勝手が向上。痒いところに手が届くようになった。 KFF70 ダメージ1.25倍使い勝手向上。オフINFで最後までタイプ2ドローンを確殺できるようになった。 KFF69(Lv60)の追加すっぽり抜け落ちていたHDST帯KFFの追加。ちょうどいいタイミングで蜂登場ミッションから使用できる。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程(m) 弾速(m/sec) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 0 KFF50 5(★5)7(★5) UP! 0.73(★7)1.1(★7) UP! 124.6(★8) 2.0(★5) 900.0(★10) 675.0(★10) S++(★8)S++(★5) UP! 4.0 ---- 623872 UP! 91137 UP! 83117 UP! 6 KFF50LS 5(★5)7(★5) UP! 0.73(★7)1.1(★7) UP! 274.1(★8) 2.0(★5) 956.3(★10) 1125.0(★10) S++(★8)S++(★5) UP! 5.5 装備 13711918 UP! 200301 UP! 183257 UP! 23 KFF51LS 5(★5)7(★5) UP! 0.73(★7)1.1(★7) UP! 509.6(★8) 2.0(★5) 900.0(★10) 1800.0(★10) S++(★8)S++(★5) UP! 4.0 装備 25483567 UP! 372560 UP! 341478 UP! 32 KFF60LS 9(★7)11(★7) UP! 0.73(★7)1.1(★7) UP! 736.1(★8) 3.0(★5) 900.0(★10) 1800.0(★10) S+(★8)S++(★5) UP! 4.0 装備 66258097 UP! 537809 UP! 511669 UP! 41 KFF60RE 9(★7)11(★7) UP! 0.73(★7)1.1(★7) UP! 934.3(★8) 2.0(★5) 900.0(★10) 1800.0(★10) S++(★8)S++(★5) UP! 4.0 装備 840910277 UP! 6821027 UP! 649926 UP! 60 KFF69 NEW! 11(★7) 1.1(★7) 2717.9(★8) 2.0(★5) 1350.0(★10) 2700.0(★10) S++(★5) 4.0 装備 17439 1743 1572 80 KFF70 9(★7)11(★7) UP! 0.82(★7)1.1(★7) UP! 2717.9(★8)3397.4(★8) UP! 2.0(★5) 1800.0(★10) 3600.0(★10) S++(★8)S++(★5) UP! 4.0 装備 2446137371 UP! 22293737 UP! 20813369 UP! 104 KFF71S 9(★7)11(★7) UP! 0.82(★7)1.1(★7) UP! [貫通]3963.6(★8) 2.0(★5) 1800.0(★10) 5400.0(★10) S++(★8)S++(★5) UP! 4.0 装備 3567243599 UP! 32504359 UP! 30343931 UP! DLC1最大貫通射程:約360.0m NP ●概要 バースト式の狙撃銃。バースト射撃により移動目標への高い命中率が期待できる。バーストの連射速度は非常に速い。パラメータにあるのは最後に発射した後で次にボタンが押せるまでの速度。 今作のレンジャーの射撃武器としては火力が高め。特にNP3-Cはそこそこ連射が効く上オン4人ハードのタイプ2ドローンをワンショットで落とせる火力を持つ。 適正レベルのコスモノーツの手足を装甲ごと速攻破壊できるが、最高位のNP4-SAは例外的にリロードが重いのが悩み。 グレードが最大まで育つと弾数が中途半端になり、バースト数で割り切れない数値となる。本部の罠。 主な変更点 精度0.01倍、星上限5に変更育てやすくなったと共に基礎精度が上がり、★0でも引かない限り、手に入れた直後に持ち出しやすくなった。更に最終的にS++まで延びるようになり、ブレの問題が完全に解決した。 弾数星上限を5に変更一見すると弱体化だが、バーストで割り切れる数できっちりリロードに入るため、使い勝手は増したと言える。 NP4-SA 弾数+8 リロード時間7.5s→4.0sバースト2回分増加し、リロード速度が常識の範囲内に。弾倉火力、TTFPが大幅に向上した。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) / 検証結果 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程(m) 弾速(m/sec) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 2 NP3-A 10(★7)9(★5) DOWN? 0.55(★7) 111.0(★8)(3バースト) 3.0(★5) 900.0(★10) 900.0(★10) S+(★8)S++(★5) UP! 4.0 ---- 1110999 DOWN! 160 120(134)134 UP! 実際の連射速度は0.48(発/sec) 17 NP3-B 13(★6)12(★5) DOWN? 0.73(★7) 249.1(★8)(3バースト) 2.0(★5) 787.5(★10) 1350.0(★10) S+(★8)S++(★5) UP! 4.0 ---- 32382989 DOWN! 478 392(433)433 UP! 実際の連射速度は0.64(発/sec) 49 NP3-C 13(★6)12(★5) DOWN? 0.73(★7) 764.4(★8)(3バースト) 3.0(★5) 900.0(★10) 1800.0(★10) S+(★8)S++(★5) UP! 4.0 ---- 99379172 DOWN! 1491 1088(1181)1181 UP! 実際の連射速度は0.65(発/sec) 75 NP4-SA 17(★6)24(★5) UP! 0.73(★7) 1358.9(★8)(4バースト) 7.5(★5)4.0(★5) UP! 1350.0(★10) 2700.0(★10) S+(★8)S++(★5) UP! 4.0 ---- 2310132613 UP! 3370 1654(1726)2456 UP! 実際の連射速度は0.62(発/sec) ※TTFPの下段は最後の一発を撃たずに手動リロードに入った場合の理論値 ライサンダー ●概要 非常に高い単発威力を持つスナイパーライフル。通称「礼賛」。 最大の特徴として、スナイパーライフルではぶっちぎりの高弾速を誇り、照準通りなら即命中が期待できる。 連射速度が以前より低いが、今までどおり射撃間隔は武器を構えていなくても消化されるため、これ単品ではなく他の武装の火力補助として扱うのが最適解。運用としては、初撃にライサンダーを撃ち込んだ後に武器を持ち替え戦い、3.5秒後に再びライサンダーを撃った後にまた持ち替える…というのが基本。通称TF。 ライサンダー+他のスナイパーライフルという組み合わせが最も使いやすい。ただし汎用性が低くなるので、ライサンダー+アサルトライフルという組み合わせも一般的。なお、近距離武器との組み合わせは使い勝手が悪い。 -ライサンダー2の枠になるものが無くなったようで、Lv20~61までの大きな穴は別のライフルで埋めることになる。 ライサンダーZは射撃間隔とリロード時間の差がほぼ無くなり、単体であれば3.5秒おきの発射を維持することが可能。 -前作までは二丁持ちでのTFでかなり活躍したが、今作では同武器の二丁持ちが禁止されたためにそのあおりを最も受けてしまったシリーズ。 ZはVer1.02アップデートにより攻撃力が改善された。これによりTTFPは歴代最高、PTFPは4.1に匹敵するものとなり、(敵の補正にもよるが)コロニストの頭やコスモノーツの胴鎧を一発で壊せる機会ができた。 最終的には関係ないが、☆の成長具合によっては発射間隔よりリロードの方が短くなり、次弾を無視して1発毎に手動リロードした方が速いというおかしな性能になる。 主な変更点 精度0.01倍、星上限5に変更育てやすくなったと共に基礎精度が上がり、★0でも引かない限り、手に入れた直後に持ち出しやすくなった。 ライサンダー系(ZF以外) ダメージ1.2倍一言で言ってヤバい。二刀流が解禁されたので更にヤバい。ライサンダーZなんか8000ダメージ超える。歴代最強。超ヤバい。 ライサンダー2の追加待望のライサンダー2。瓦解地区や煌めく深淵等、丁度いいタイミングで手に入る。やったぜ!(定型文) ピックアップ + ライサンダーZF ライサンダーZF DLCで追加されたライサンダーの最上位品。威力と速射性が大きく強化されており、また射程半分まで貫通も付加された。 そのTTFPは単独で4080にもなり、TFを駆使すればさらに火力は上昇する。同DLC2でのブレイザーとTFすると中々相性が良い。 また貫通力も高く、最高で1000m強とほぼ描画範囲内全域に対して貫通弾が届く。そのためザコもそれなりに捌くことができ、さながら軽量版MR100ファングといった武器。 ピンク…Ver1.02アップデートでの変更後 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程(m) 弾速(m/sec) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 4 試作型ライサンダー 4(★5) 0.28(★7) 453.0(★8)543.6(★8) UP! 4.0(★5) 1080.0(★10) 1800.0(★10) S++(★8)S++(★5) UP! 6.0 装備 18122174 UP! 127152 UP! 123147 UP! 19 ライサンダー 8(★7) 0.28(★7) 792.7(★8)951.3(★8) UP! 4.0(★5) 1320.0(★10) 3600.0(★10) S++(★8)S++(★5) UP! 6.0 装備 63427610 UP! 222266 UP! 219262 UP! 42 ライサンダー2 NEW! 8(★7) 0.28(★7) 2378.2(★8) 4.0(★5) 1320.0(★10) 3600.0(★10) S++(★5) 6.0 装備 19025 665 656 62 ライサンダーF 8(★7) 0.28(★7) 3397.4(★8)4076.8(★8) UP! 4.0(★5) 1462.5(★10) 6750.0(★10) S++(★8)S++(★5) UP! 6.0 装備 2717932614 UP! 9511141 UP! 9371124 UP! 82 ライサンダーZ 11(★7) 0.28(★7) 6794.7(★8)8153.7(★8) UP! 3.5(★5) 1462.5(★10) 6750.0(★10) S++(★8)S++(★5) UP! 6.0 装備 7474189690 UP! 19022283 UP! 19052287 UP! 112 ライサンダーZF 11(★7) 0.37(★7) [貫通]11324.6(★8) 3.5(★5) 1462.5(★10) 6750.0(★10) S++(★8)S++(★5) UP! 6.0 装備 124570 4190 4080 DLC2最大貫通射程:1012.5m + Ver1.1以前 Ver1.1以前 最高位のZが★MAXですら単発威力/PTFP/TTFPが歴代最弱というまさかのスペックだった。これは前作までのレンジャーの強みや心を支えていた主砲にしてはあんまりな調整でもあり、改善を望む声が噴出。 一応FとZは以前よりLVが8下がっており、早い段階で使えるようになってはいたが火力がLV15分は低下しているため、釣り合ってるとは言えない…。 Ver1.02アップデートでの変更前 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程(m) 弾速(m/sec) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 82 ライサンダーZ 11(★7) 0.28(★7) 5209.3(★8) 3.5(★5) 1462.5(★10) 6750.0(★10) S++(★8) 6.0 装備 57302 1459 1461 ファング ●概要 前作のストリンガーシリーズに相当する狙撃銃。外観からして非常に巨大な大口径狙撃銃。 4.1より単発威力は大きく減少したため大物や拠点破壊には向かなくなったが、それでも単発高威力と貫通効果による追加ダメージは強力。瞬時に全火力を吐き出すという性質は、見合っての射撃戦が難しい対エイリアン戦で有効に働く。 上位品ならばオフINFコロニストを(一部例外除いて)最後までヘッドショットで1確可能。これは攻略の鍵となりうる。 貫通性能を持つため、当たった敵の数に比例して実質的な火力は掛け算されていく。雑魚の群れに混ざる変異種へ確実にダメージを与える手段としても有用。事前に弱らせれば脅威度を大幅に下げることができる。 欠点としては、単発ということで射撃するたびにリロードになるため構えなければならない点。ライサンダーの様に低連射を武器変更で補うことはできない。余裕のある状況を作りたいところ。 また、発射の度に1秒ほどの反動モーションが入り、リロードが反動モーションの終了後に開始されるという問題を抱えている。反動モーション中は足が止まり、回避行動も取れない。武器切り替えで反動モーションをキャンセルしてリロード開始を早めることが出来るが、逆に言えばこれを行わないとTTFPが表記上より2割近く落ちる上に足が止まってしまう。そのため反動キャンセルは必然的に必須技能となる。 主な変更点 MR99ファング ★5ダメージ2000→2500 MR100ファング ★5ダメージ12000→150004.1のストリンガーJ9にはギリギリ届かないものの、TTFPは更に上昇。単発火力としては、「かの者」での重装グレイの頭部外装甲を1撃で破壊できるようになった。 MR99Rファング(Lv64)の追加HDST帯ファング。HDSTでアマガエルのヘッドショット等が可能になり、攻略に幅が生まれた。但しリロードは少し重め。 ピックアップ + MR100ファング MR100ファング Ver1.02で性能が上方修正。単発威力は4.1には劣るものの、それでも13589という数字は圧倒的で、さらに今作で改善されたリロード速度はそのまま。 そのためTTFPが4.1よりわずかに上回り、実質的に以前より強力に。今作での比較対象としてはver1.0のターミガンHAZとほぼ同等の数値となった。ただしこれは発射反動を考慮しない場合の数値。仮に反動を1秒ちょうどと仮定した場合、反動キャンセル無しでのTTFPは2563となる。 ピンク…Ver1.02アップデートでの変更後 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程(m) 弾速(m/sec) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 10 MR98ファング 1 ---- [貫通]792.7(★8) 5.0(★5) 1200.0(★10) 3600.0(★10) S++ 6.5 ---- 793 ----- 159 34 MR99ファング 1 ---- [貫通]2264.9(★8)2831.1(★8) UP! 5.0(★5) 1800.0(★10) 3600.0(★10) S++ 6.5 ---- 22652831 UP! ---- 453566 UP! 64 MR99Rファング NEW! 1 ---- [貫通]7927.2(★8) 6.0(★5) 1800.0(★10) 3600.0(★10) S++ 6.5 ---- 7927 ---- 1321 90 MR100ファング 1 ---- [貫通]13589.5(★8)16986.8(★8) UP! 4.3(★5) 1800.0(★10) 3600.0(★10) S++ 6.5 ---- 1358916986 UP! ---- 31603950 UP! + ver1.1以前 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程(m) 弾速(m/sec) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 90 MR100ファング 1 ---- [貫通]9059.6(★8) 4.3(★5) 1800.0(★10) 3600.0(★10) S++ 6.5 ---- 9060 ---- 2107 ドゥンケル ●概要 フルオート狙撃銃。狙撃銃としては破格の連射速度を誇り、単発火力は結構あるのでメインとしても使える。 連射速度と怯ませる力のバランスがよく、遠距離から一方的にハメ殺せるコロニストキラー。もちろん近中距離でも同様だが、アサルトに比べてリロードが長いので注意。 主な変更点 精度0.01倍、星上限5に変更育てやすくなったと共に基礎精度が上がり、★0でも引かない限り、手に入れた直後に持ち出しやすくなった。 ドゥンケル236R リロード時間0.5倍その時間なんと2.5秒。最早遠くまで届くアサルトライフルである。 ピックアップ + ドゥンケルN236R ドゥンケルN236R DLC1で追加されたドゥンケルシリーズの最終形。連射性がかなり上がり、半ばアサルトライフルのような扱いができる。 カスタム値が十分であれば、重装コロニストも頭を撃ち続けることで約3秒ほどで速攻できる。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程(m) 弾速(m/sec) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 12 ドゥンケルN202 16(★6) 2.2(★7) 169.9(★8) 4.0(★5) 750.0(★10) 1800.0(★10) S++(★8)S++(★5) UP! 4.0 装備 2718 374 251 27 ドゥンケルN213 21(★7) 3.3(★7) 226.5(★8) 3.2(★5) 750.0(★10) 1800.0(★10) S++(★8)S++(★5) UP! 4.0 装備 4757 747 514 47 ドゥンケルN224 21(★7) 3.3(★7) 453.0(★8) 4.0(★5) 990.0(★10) 2700.0(★10) S++(★8)S++(★5) UP! 4.0 装備 9513 1495 946 56 ドゥンケルN235 21(★7) 3.3(★7) 656.8(★8) 5.0(★5) 1440.0(★10) 2700.0(★10) S++(★8)S++(★5) UP! 4.0 装備 13793 2167 1247 101 ドゥンケルN236R 82(★7) 6.7(★7) 792.7(★8) 5.0(★5)2.5(★5) UP! 1920.0(★10) 3600.0(★10) S++(★8)S++(★5) UP! 3.0 装備 65001 5311 38034455 UP! DLC1 ターミガン ●概要 高めの連射速度とそれなりの威力を確保した、セミオート型スナイパーライフル。アサルトライフルのG Mに似た使用感で、遠近両方にある程度対応可能な柔軟性がウリ。 最高位のHAZのTTFPはスナイパーライフル内では飛びぬけて高く、狙いさえ確かなら他のライフルはお役御免になるほど。理論値では以前の礼賛乙二挺持ちすら上回るため、エイム精度や指の耐久力にもよるがちょっとした雑魚の一団から通常のアンカー破壊、エイリアンの手足破壊まで幅広く対応できてしまう。 ただし、何発も耐えるうえで怯まない相手は狙いが逸れやすいためあまり得意ではない。 主な変更点 精度0.01倍、星上限5に変更育てやすくなったと共に基礎精度が上がり、★0でも引かない限り、手に入れた直後に持ち出しやすくなった。 ピンク…Ver1.02アップデートでの変更後 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程(m) 弾速(m/sec) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 37 ターミガンHA1 11(★7) 2.2(★7) 475.6(★8) 2.5(★5) 900.0(★10) 1800.0(★10) S++(★8)S++(★5) UP! 4.0 装備 5232 1046 743 66 ターミガンHA2 12(★6) 2.2(★7) 1019.2(★8) 2.2(★5) 1102.5(★10) 3150.0(★10) S++(★8)S++(★5) UP! 4.0 装備 12230 2242 1699 84 ターミガンHAZ 12(★6) 2.2(★7) 2038.4(★8) 2.0(★5) 1800.0(★10) 3600.0(★10) S++(★8)S++(★5) UP! 4.0 装備 24460 4484 3494 + ver1.1以前 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程(m) 弾速(m/sec) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 84 ターミガンHAZ 12(★6) 2.2(★7) 1811.9(★8) 2.0(★5) 1800.0(★10) 3600.0(★10) S++(★8) 4.0 装備 21743 3986 3106 イーグル ●概要 高精度高ズームのセミオート型スナイパーライフル。最低限の連射力と弾数を持つため中距離戦にも対応。 使用感としてはKFFと似ており、連射速度もほぼ同等なため、組み合わせてTFするのも有効だろう。 使えるレベル帯では非常に強力で専用グラフィックまであるにもかかわらずLv30で打ち止め。残念。 主な変更点 精度0.01倍、星上限5に変更育てやすくなったと共に基礎精度が上がり、★0でも引かない限り、手に入れた直後に持ち出しやすくなった。 イーグルGX(Lv71)の追加切望されていた?HDST帯イーグル。本編HDSTオン最後までノーマルドローンを撃墜できる。NP4-SAでは過剰火力になる局面で有効で、非常に使い勝手が良い。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程(m) 弾速(m/sec) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 14 イーグルG1 5(★5) 0.73(★7) 423.5(★8) 2.0(★5) 1800.0(★10) 3600.0(★10) S++(★8)S++(★5) UP! 12.0 装備 2118 309 283 30 イーグルG2 8(★7) 0.88(★7) 611.5(★8) 2.3(★5) 1800.0(★10) 3600.0(★10) S++(★8)S++(★5) UP! 12.0 装備 4892 538 477 71 イーグルGX NEW! 8(★7) 0.88(★7) 3001.0(★8) 2.3(★5) 1800.0(★10) 3600.0(★10) S++(★5) 12.0 装備 24008 2640 2341 フラウンダー ●概要 複数弾を同時発射するスナイパーライフル。ズームが使えるショットガンという位置付け。また、ショットガンとは異なり貫通はしないが距離減衰もしない。 扇状に広く拡散するペネトレイターとは違って集中砲火が可能。 過去作のファイブスター/ファイブカードに相当するが、あれらより精度が低く弾が散る点に注意。 主な変更点 基礎連射速度2.0倍総合火力が大幅に上がるとともに、ショットガン代わりとして使った時の近距離での弱さが打ち消された。対空兵器としても使いやすい。 取り回しの良さもあり、NP4-SAの代わりに持ち出す機会ができた。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程(m) 弾速(m/sec) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 25 フラウンダー 5(★5) 0.73(★7)1.5(★7) UP! 135.9×4(★8) 2.0(★5) 960.0(★10) 1800.0(★10) B+(★5) 4.0 装備 2718 397815 UP! 363582 UP! 72 フラウンダーFS 8(★7) 0.73(★7)1.5(★7) UP! 430.3×5(★8) 1.8(★5) 966.0(★10) 2520.0(★10) B+(★5) 4.0 装備 17212 15713227 UP! 15112661 UP! パイロン ●概要 ファングシリーズから威力を落とした代わりに取り回しを改善した、セミオート式スナイパーライフル。 威力と射程はKFFシリーズに劣るものの、高威力の貫通弾を数百メートル先まで減衰無しで撃ち込める。それでいて、連射速度や弾速などはほとんど劣化していない。どちらかというと、KFFに貫通を付与したという方が正しいか。 威力は微妙に物足りないものの、貫通効果はそれを補って余りある。SRとしては珍しく大群向き。 貫通するという事は、死骸に弾丸を止められないという事でもある。狙撃においてもこの特性が有用に働く場面は多い。 主な変更点 精度0.01倍、星上限5に変更育てやすくなったと共に基礎精度が上がり、★0でも引かない限り、手に入れた直後に持ち出しやすくなった。 パイロンAX(Lv72)の追加HDST帯パイロン。使い勝手はA1と同等。射程と弾速が延びており、取り回しも良くなった。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程(m) 弾速(m/sec) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 45 パイロンA1 10(★7) 1.1(★7) [貫通]815.4(★8) 2.0(★5) 600.0(★10) 1800.0(★10) S++(★8)S++(★5) UP! 4.0 装備 8154 897 801 72 パイロンAX NEW! 10(★7) 1.1(★7) [貫通]1472.2(★8) 2.0(★5) 900.0(★10) 2700.0(★10) S++(★5) 4.0 装備 14722 1619 1445 ペネトレイター ●概要 真横一直線に扇状に貫通弾をばらまく、長距離から敵を殲滅するためのシリーズ。一発一発の火力は非常に低く、また遠距離ほど弾が拡散するため、大物敵の狙撃には使えない変わり種。 代わりに貫通の特性を最大に活かし、あらかじめ敵の大群を損傷させておくという使い方が可能。似たような使い方ができる爆発物系より誤爆被害も少なく、精度も良い。 F以上の上位品があれば話も変わったが基本的には適正帯までの武器。射線が通る平面なら安心して稼ぎに使える。 スナイパーライフルと言うよりはスナイパーショットガンで、火力も悪くない対地ライフル。射程を伸ばしたワイドショット(過去作のショットガン)と考えてもいい。 主な変更点 ノックバック効果0.05倍味方を誤射で吹き飛ばした時やドローンや死骸を押す効果が低くなったと言える。これを利点と取るか、悪化と取るかは難しいところ。普通にプレイしてる分には、特に変わっていないとも言えるだろう。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV77超(INF使用可) LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ リロード(sec) 射程(m) 弾速(m/sec) 精度 ズーム(倍) レーザーサイト 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 52 ペネトレイター 10(★7) 1.7(★7) [貫通]101.9×8(★8) 3.0(★5) 750.0(★10) 1800.0(★10) A(★5) 4.0 装備 8152 1386 983 77 ペネトレイターF 10(★7) 1.7(★7) [貫通]135.9×12(★8) 3.0(★5) 900.0(★10) 2250.0(★10) S+(★5) 4.0 装備 16308 2772 1966
https://w.atwiki.jp/makaay/pages/42.html
射撃系武器の一つ。 命中が秀でている武器であり、火力はそれほど高くなく消費気力が多い。 他の射撃系武器とは基本的な用途が大きく異なる。他の射撃系武器は対人・要塞としての用途が多いが、この武器は高い命中を待ち受け・王者として使われることが多い。逆に言ってしまえば対人するには消費気力の多さがネックであり、要塞を相手にするには火力が低い。 スナイパーライフル SSG3000 PSG-1 M 24 SG500 CZVz537 M1903 FN30-11 SVD 種子島銃 種子島三連銃 堺三連銃 Mini-30
https://w.atwiki.jp/cod_bo4/pages/44.html
一撃の威力が高く精度の高い、名前の通り狙い撃つカテゴリ。特に威力は他カテゴリと一線を画す。 最大まで改造するとVENDETTA以外のSRは全ラウンド即死武器となる。(11321以上の威力があるため。HPダブル設定では未検証。) 今作は35RでゾンビのHPが打ち止めとはいえ、やはり他の武器カテゴリでは威力が厳しくなる高ラウンドで、一気に株の上がる中級者以上向けポジションを確立した。 しかしどれを使っても一撃となると、弾数と連射力に優れたSDMが最強と言えるのでSR内でのバランスが取れているとは言い難い。 特にボルトアクションは連射速度の影響で取り回しが悪く、扱いが難しいのでメリットがHS以外のキルがしやすいとかその程度である。 一撃ではないが取り回しが最高クラスのVENDETTAと、ボルトアクションだが壁売りで補給可能なKOSHKAのみ微妙にアドバンテージがあるとは言える。 余談だがエイム中のブレはデッドショットディーラーでなくすことができる。スタビライザーは全くの無駄になる。 なお武器説明の「エイム中は~長押しで安定させる」という一文は全武器共通でありプレイ環境に応じてボタンも変わるので割愛する。 ※便宜的に威力を腰より上と脚で分けていますが、マルチ同様より細かい部位で分けられている可能性が高いと思われます。要検証。 武器名 装弾数/予備弾数 威力(通常) 威力(改造初期) 威力(最終改造) 1SK 機動性 入手法 SDM 12/84 → 20/84 ?/? 頭・首:2280頭・首:2508(大口径)腰より上:1140脚:380 頭・首:?他:? 頭・首:?他:? R19 / ? / ? ? M.BOX セミオート。安定した威力で連射速度が速い。ヘッドショットで威力を発揮。 ●利点 弾数と連射力に優れ、威力も未改造でも十分高い。ラウンド数やシチュエーションによるが、SRの中でも一番の当たりに近い。 ●欠点 アタッチメントにクイックドローやストックが存在しないのでセミオートにしては取り回しが悪く、トレインなどの近距離戦がやや苦手。レーザーサイトを取り付けて、接近してきた敵は腰だめで対応するとかなり解消される。また、脚にヒットした場合の威力が極端に低いため注意。 ●改造時 IT5 LYT弾数と威力がさらに強化され、特に威力は最大まで改造すると他の多くのSR同様、HSでずっと一撃である。持ち前の連射力で凄まじい掃射力を誇るが、他の銃で倒せるラウンドの間はSR全てに共通して一撃必殺のポテンシャルを引き出しづらいので、どのタイミングで利用するかは各プレイヤーの判断に委ねられる。 武器名 装弾数/予備弾数 威力(通常) 威力(改造初期) 威力(最終改造) 1SK 機動性 入手法 PALADIN HB50 6/60 ?/? 頭・首:7650頭・首:8415(大口径)腰より上:2550脚:850 頭・首:?他:? 頭・首:?他:? R31 / ? / ? ? M.BOX 高威力のボルトアクション。ヘッドショットで最高の威力を発揮 ●利点 全武器中最高の威力を誇る。その威力は未改造で30Rのゾンビを一撃キル出来るほど。今作の仕様上、どれほど高ラウンドになってもHSなら2発キル可能。 ●欠点 基本的にスコープを覗いて撃つ以外に選択肢がなく、連射速度も最低クラスなので取り回しはワースト。アタッチメントも使い勝手を良くする物はサイトローダーぐらいで、使いこんでレベルを上げても見返りは少ない。さらに本作の仕様変更で全武器の貫通力が一緒になり、1発で2体までしか貫かないのもこの武器にとっては集団に致命的に弱く、過剰なまでの威力をもて余してるだけということに。見た目から期待してしまいそうだが、ヘビーゾンビやミニボスに大ダメージ!…というような事も別にない。 ●改造時 RIGHTEOUS FURY炸裂弾仕様になり、元々のオーバーキル気味からさらに加速して威力も向上するが、どの道SRは最大改造で一撃キル化というオチが待っている。さらに炸裂弾は範囲ダメージがとても低く、ろくに周囲のゾンビを倒せないので、貫通力さえ失って1発で1体しか倒せないということに…。弾薬が増える以外は真面目に完全に弱体化である。 武器名 装弾数/予備弾数 威力(通常) 威力(改造初期) 威力(最終改造) 1SK 機動性 入手法 KOSHKA 8/64 14/140 頭・首:?他:? 頭・首:?他:? 頭・首:?他:? ? / ? / ? ? 4500pt 素早いハンドリングのボルトアクション。ヘッドショットで非常に高い威力を発揮 ●利点 高威力で壁から補給も可能で安定している。アタッチメントがストックやクイックドロー、ファストマグにレーザーサイトなど使い勝手を改善する物が多いのが嬉しい。 ●欠点 ボルトアクションなのでPALADINほどではないが、連射速度が遅い。SRで唯一アタッチメントにスタビライザーがないので遠距離を狙う際にはブレも気になる。少しでも弾を外すと倒すよりもゾンビが出現する方が早く、気が付くとかなりの量をトレインに抱えることになる。ゾンビの群れを相手にするにはプレイ人数にもよるが厳しい事が多く、高ラウンドでもないならオススメは出来ない。 ●改造時 BAKENEKO改造で特にデメリットが改善されるという訳ではないが、効率を気にしないのなら理論上は補充用のポイントを赤字にしない限り永久にゾンビを一撃で倒す事が出来るので、CO-OPなどではゾンビも各プレイヤーへと分散するので自分の持ち場をクリーンにしておける性能とはいえる。 武器名 装弾数/予備弾数 威力(通常) 威力(改造初期) 威力(最終改造) 1SK 機動性 入手法 OUTLAW 9/81 → 15/81 ?/? 頭・首:4800頭・首:5280(大口径)腰より上:1800脚:600 頭・首:?他:? 頭・首:?他:? R26 / ? / ? ? M.BOX 機動力が向上し、素早く装填できるボルトアクション。ヘッドショットで非常に高い威力を発揮 ●利点 ボルトアクションながら連射速度は速く、ラピッドファイアで改善も出来るので少し遅いセミオートくらいのペースで撃つことが出来る。それでいて威力もかなり高いので、瞬間火力はSDMと同等。元々の機動性が良い中、アタッチメントはハイブリッドマグ、ストック、クイックドローなど強力な物が充実している。全カテゴリで見ると人によるだろうが、SRの中では当たりの部類だろう。 ●欠点 いくらか連射が速い方でもボルトアクションなので使う人によっては扱いにくさを感じるかもしれない。流石に何度も弾を外すと押され始めるので、キルスピードが気になるようならMODでバーストにすると弾持ちは悪くなるが、少なくともトレインではかなりの効果を発揮する。 ●改造時 D3SOL8 REGULATOR弾薬が多く、アタッチメントによるカスタマイズ性も高いので使いやすい性能であると言える。SDMとの差別化となると微妙だが、実際は手に入った方を使うという感じで性能に問題はないだろう。 武器名 装弾数/予備弾数 威力(通常) 威力(改造初期) 威力(最終改造) 1SK 機動性 入手法 VENDETTA 20/120 30/150 頭・首:1500他:300 頭・首:?他:? 頭・首:?他:? R13 / ? / ? ? M.BOX セミオート。装弾数が多く、クラス最高の連射速度。ヘッドショットで威力を発揮 ●利点 連射力や機動性の良さのおかげでSRの中でトップクラスに使いやすい。SDMをよりマークスマンライフル寄りにした性能という感じ。特にADSはアタッチメントなしでも非常に速く、トレイン中の運用も十分に可能。ブラックマーケットで解除は必要だが、アタッチメントもサイトローダーやクイックドローとストックなど拡張性も高い。 ●欠点 かなりの低威力。ある程度は連射力でどうにかなるものの、弾を多く消費することになるのでなるべく早く改造したい。強いタクティカルライフルと考えれば悪くないようにも見えるが、それにしては弾が少なすぎる。 ●改造時 CNEMIS ABLATION最大まで改造で30Rちょっとまで一撃になる。性能として問題はないが、何故か他のSRのようにHSに一撃判定はない。一撃キルが可能なラウンドを過ぎても連射で問題なく倒せはするが、弾薬も急速に減るので高ラウンドでの運用は他のSRに活躍を譲ることになる。 武器名 装弾数/予備弾数 威力(通常) 威力(改造初期) 威力(最終改造) 1SK 機動性 入手法 LOCUS 10/60 ?/? 頭・首:5000腰より上:1500脚:1000 頭・首:?他:? 頭・首:?他:? R26 / ? / ? ? M.BOX ●利点 脚へのダメージがSR中トップでHS威力も高く、どこに当ててもそれなりのダメージが入るという安心感はある。 ●欠点 引かないとアタッチメントが無いのはブラックマーケット武器の常だが、SRは特に取り回しへの影響が大きいため厳しい。基本的にはPALADINやKOSHKAに分があるか。 ●改造時 ARRHYTHMIC DIRGE 武器名 装弾数/予備弾数 威力(通常) 威力(改造初期) 威力(最終改造) 1SK 機動性 入手法 HAVELINA AA50 8/80 ?/? 頭・首:3500腰より上:1500脚:500 頭・首:?他:? 頭・首:?他:? R22 / ? / ? ? M.BOX ●利点 SDMと同様セミオートで連射も速く、それでいて威力がより高いため抜群の瞬間火力を誇る。好みにもよるが、元付きのスコープはかなり見やすい。 ●欠点 一発ずつ込めるリロードが致命的に遅い。スピードローダーはあるので改善可能だが、ブラックマーケット産のため例によって引く必要あり。 ●改造時 SAVAGE RAZORBACK
https://w.atwiki.jp/battlezone/pages/29.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 息止めモーションにより手ぶれを軽減することが出来る。 見通しのよいスナイプポイントが多いこのゲームでは、非常に強い。 正確なAIM、スナイピングポイントの把握、状況の把握等が必要になり、初心者が使用すると非常に邪魔くさい、killを取れてもスコアが低いと嫌われる、下手でも上手でも恨まれやすい銃。 最初はHK PSG-1等セミオートの銃で慣れると安心。 敵が着てる防具により一撃で倒せないのと、ミスショットをした場合「ここにいます」と教えてるような物なので、出来るだけヘッドショットを狙い"ONE SHOT ONE KILL"を心がけよう。 SVD imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 いわゆるドラグノフ。 ボルトアクションではなくセミオート式。威力が他と比べ少ない。 その代わり装弾数が10発と多めなので胴体に数発ブチ込むか、頭に一発ブチ込もう。 HK PSG-1 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 こちらもセミオート。 威力もそこそこあり、軽い装備の敵なら、胴体でもそれなりのダメージを負わせる事ができる。 VSS Vintorez imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ソビエトの半自動消音狙撃銃。 消音効果はこのゲームではかなり期待できるので、裏を取ってしまえばこっちのもの。 AW imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Arctic Warfareの略。 ボルトアクションタイプなので使ってて楽しい。 S.50HS imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 超重装備の敵でも大ダメージを与える事ができるためNOOBにも人気がある。 マップの広いConquestでは高確率で使用している人を見かけるため、殺された場合はどこから撃たれたかよく注意して見る。 一度お気に入りのスナイプポイントを見つけると大抵そこから動かないため裏から襲おう。 M82 A1 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 S.50HSの値段を高くしてさらに強化したもの、ここまで来ると芸術である。 S.50HS同様、嫌われる覚悟で使おう。 DSR-1 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 見た目が非常にかっこいい、性能もかっこいい。 PSG-1より多少威力は落ちてるものの、弾数が多い。 SV-98 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ボルトアクション式のSV-98。 対テロ組織用に開発されたものでゲーム中でも素晴らしい精度を誇る。 専用の消音器(サイレンサー)を使用しているため隠密性もバッチリである。
https://w.atwiki.jp/sfwiki/pages/271.html
威力表 [#ac540f67] 連射・武器変更・リロード時間表 [#ccd98aec] 重量・反動表 [#ccd98aec] 照準・倍率 [#he2c0aef] AWP [#AWP] DRAGUNOV [#DRAGUNOV] FR-F2 [#FR-F2] PSG-1 [#PSG-1] 狙撃銃(Sniper Rifle:SR)は遠距離精密射撃用の小銃。 狙撃を前提として最初から設計されたもの、設計段階でアサルトライフルから転用し狙撃銃としてロールアウトするもの、 またアサルトライフルなどの小銃から精度の優れた固体を選抜した上でカスタマイズされるものなどがある。 威力表 名称 頭 体 腕 足 弾数 購入価格 売却価格 備考 AWP 100 100 75 62 5/30 60,000 18,000 x4 x10 Zoom付 少尉1より購入可 DRAGUNOV 100 100 69 57 10/30 55,000 16,500 ×4 Zoom付 初期購入不可 FR-F2 100 100 60 50 10/30 33,000 9,900 ×2 Zoom付 初期購入不可 PSG-1 100 100 60 50 5/30 20,000 6,000 ×4 Zoom付 連射・武器変更・リロード時間表 名称 連射間隔 武器変更 リロード AWP 1.71秒 2.73秒 4.34秒 DRAGUNOV 1.41秒 1.53秒 5.37秒 FR-F2 2.06秒 2.78秒 4.34秒 PSG-1 1.03秒 2.31秒 5.12秒 武器変更時間は、他の武器から持ち替えて初弾を発砲できるまでの時間です。(注)武器変更速度アップ無しの時間 重量・反動表 名称 重量 反動 AWP 7.00 6.50 DRAGUNOV 8.90 4.00 FR-F2 6.20 6.50 PSG-1 8.00 6.50 タイ版、スナテストの動画のリンク http //www.sf.in.th/itemshop/AWP_miansite/testing.html 照準・倍率 FR-F2 DRAGUNOV PSG-1 AWP #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ×2 Zoom ×4 Zoom ×10 Zoom FR-F2 DRAGUNOV PSG-1 AWP AWP #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 AWP #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 イギリス軍が1984年に採用したボルトアクション式狙撃銃。木と鉄でできていた旧式ライフルとは異なり、現代風ライフルらしく軽合金とプラスチックで構成された当小銃だが、長距離狙撃という任務に特化されているため重量は非常に重くなっている。銃身はステンレス・スチール製のフローティングバレル(銃床や木被に接触しないタイプの銃身で、銃床部分と銃身のゆがみの差異による命中精度低下を防げる)で、銃床もアルミをはさんだプラスチック製のものとなっている。また高倍率の照準眼鏡(スコープ)や2脚(バイポッド)が標準装備されている。 詳細ページ コメント DRAGUNOV #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 ドラグノフ狙撃銃(Снайперская Винтовка Драгунова/Snayperskaya Vintovka Dragunova:SVD)は、旧ソ連が誇るスナイパーライフルである。 AK47を参考に設計されているため、部品点数が少なくAK譲りの耐久性などの利点も受け継いでいる。ただし部品自体に互換性はない。 第二次世界大戦時に旧ソ連軍の指導層は、ナチスドイツとの市街戦において狙撃銃の有効性を痛感し、狙撃銃のデザインコンテストからドラグノフを選出した。ドラグノフは軍用として軽量で耐久性を兼ね備え、且つ命中精度を追求した狙撃銃として開発され旧ワルシャワ条約機構諸国で多くのライセンスコピーされ東側諸国の代表的スナイパーライフルとなっている。旧ソ連軍では歩兵部隊に一人狙撃兵を配置しアフガニスタンから最近のチェチェン紛争まで多くの実戦で使用され、西側諸国の狙撃銃を上回る射程と良好な射撃精度で高い評価を得ている。 現在イラクではレジスタンスが使用しておりアメリカ兵や他国の兵士を狙撃し悩ませている。ドラグノフは狙撃銃としては珍しい着剣機能が装備されておりAK47タイプの銃剣が装着でき、バックアップ用にアイアンサイトが備え付けられている。最新のドラグノフは特殊部隊や空挺部隊向けにポリマー製スケルトンストックを装備し携帯性に優れた折りたたみタイプとなっている。また、バレル(銃身)長を590mmに短縮した特殊部隊向けドラグノフも開発されサイレンサーを標準装備された特殊なモデルも存在する。 詳細ページ コメント FR-F2 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 FR-F2(Fusil mod egravele F2)はフランスGIAT社製造のボルトアクション式軍用狙撃銃である。 ボルトアクション式ライフルでは珍しく、ストックとグリップが分離したフォルムをしている。 ベースのFR-F1が7.5mm×54弾を使用するのに対して、1984年に改修されたFR-F2は7.62mm NATO弾を使用し、 命中精度を向上するために太陽光に照らされてバレルが膨張しないようファイバー製のサーマルカバーで 銃身を覆って、銃身自体もレシバー側で保持されるフローティングバレルとなっている。 ショルダーストックはF1と同じ木製だが、空挺部隊や特殊部隊向けに強化プラスティック製 が支給されており、折り畳み式も使用されている。因みにFR-F1/FR-F2の機関部は、戦前の小銃であるMie1936をベースに設計されている。FR-F2はフランス陸軍のみならず海兵隊やGIGN(国家憲兵隊武力介入グループ)等でも使用されている。 詳細ページ コメント PSG-1 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 PSG-1(Pr aumlzisions Scharfsch uumltzen Gewehr 1)は、ドイツの銃器メーカーH K社が警察の対テロ部隊向けに開発した 高性能セミ・オートマティック・スナイパーライフルである。 同社のG3アサルトライフルをベースに開発され、構造が複雑で命中精度が低下するために狙撃銃には不向きと言われた セミ・オートマチック方式を敢えて選択している。 PSG-1はドイツのGSG-9や イギリスのSAS等世界各国の軍・警察特殊部隊で採用されている。しかし重い重量と発射時の マズル・フラッシュが大きい事から発見され易く、軍用としては不向きで純軍事作戦では使用さ れない。しかしセミオートで迅速な狙撃が行えボルトアクションに引け劣らない命中精度の為定 点狙撃や準軍事作戦等では有効なスナイパーライフルとして軍特殊部隊では愛用者が多い。 詳細ページ コメント
https://w.atwiki.jp/cranb/pages/30.html
TRG-21 文句なしの上位武器。命中100、威力100パー、当たればほとんど一撃。倒れないにしても、致命傷を与える。武器の中では重い部類に入るが、それらをカバーするため、ハンドガン、ナイフと組み合わせると欠点は少なくなる。 Dragunov 命中100の威力99ぱー、微妙な1パーが男心をくすぐる(笑。装弾数は5発だが連射が可能で、パンパンと相手を倒せるときもある。 MSG90 SRの中では下位武器に入る。連射が可能だが、威力は低く、命中が99ぱーって、なんか微妙~~。使う人はほとんどいないが、ふと、使ってみると成績がよかったりする。(笑 Scout SR_69 ボルトアクション式のSR。値段もリーズナブルで装弾数15発の装弾数と命中100の精度。武器本体は軽く、取り回しがしやすいため、初心者にはオススメ。慣れてくれば、TRG等に乗り換えがしやすい。 SOCOM-K MSG90と同じ連射、Dragunovと同じ威力・命中、装弾数は5発だが反動も低い。低倍率スコープ(一段階のスコープ)を採用。一番の魅力的は、ノンスコでパンパン連射しても弾がまとまる。例えるとAK並み?かな。ウェアで近距離戦が楽にできる銃ってすばらしね。 広告
https://w.atwiki.jp/tohandmilitary/pages/10.html
名前 攻撃 射程 精密 安定 機動 連射 弾数 評価 参考 DSR-1 97 87 90 22 25 18 5 B ユーロ版モシン ASW338 97 92 96 11 17 4 5 A 現状一撃率最高 PGM .338 114 96 96 3 11 4 5 .338Lapuaバレル2装着済み TPG-1 110 95 95 8 12 5 5 .338Lapuaバレル装着済み TPG-1 EPKO 100 97 96 10 17 5 6 カスタムパーツ無し Mosin-Nagant 99 90 95 25 12 15 5 A FR-F2 95 80 92 30 20 20 5 A VSS Katana 70 75 85 40 24 37 10 (V)SS プスプスプスプスプスプスプス QC連射速度(09手袋装着時) M40(精密) DSR(クイック2) DSR(初期) DSR(高倍率2) モシン ASW(クイック2) FR(SSS) ASW(初期) ASW(SSS2) PGM(精密) FR(初期) FR(クイック) EPKO PGM(高倍率) PGM(初期) TPG(高倍率) TPG(初期) 参考、引用元:びすた無限ブログ様 :スナイパーWIKI
https://w.atwiki.jp/tifahaorenoyome/pages/20.html
SCOUT $2750 ナイフよりも軽い HSなら一撃で殺せるぜ!!HSなら でもズームしても遠すぎると狙ったところより微妙にずれる SIG550 $4200 CT用タシタシ BOT消化の時によく使ったりする G3 $5000 TR用タシタシ タシタシタシタシ AWP $4750 一撃必殺!! 足とかだと死なない時も VSK $3750 CT専用武器 サイレンサー付、軽い、しかもSR まさに夢の武器・・・ フォローは難しい 最近クランでの公認武器に認定されそう ドラグノフ $4100 TR専用武器 援護用ライフルと思った方がいいかも TRG $4750 「狙い打つぜ!!」 しっかり止まって撃ちましょう SL8 $4600 通称課金タシタシ 音がうるさい 使ってる人をみない M24 $4600 課金武器 まずはズーム時のレティクルの安っぽさに驚いたはず でも歩き撃ちしても真っ直ぐ飛ぶ 遠距離すぎると一撃じゃしなない時も
https://w.atwiki.jp/eftkouryaku/pages/33.html
名称 発射機構 使用弾薬 連射速度 射程距離 初速 SV-98 ボルトアクション 7.62×54R 30rpm 1000m 880m/s DVL-10 ボルトアクション 7.62×51 30rpm 1000m 794m/s VSS Vintorez セミオートフルオート 9×39 900rpm 400m 295m/s
https://w.atwiki.jp/bf2mc_2ch/pages/85.html